HTML5 MathML
HTML5 可以在文档中使用 MathML 元素,对应的标签是 <math>…</math> ;
MathML 是数学标记语言,是一种基于XML(标准通用标记语言的子集)的标准,用来在互联网上书写数学符号和公式的置标语言;
注意:目前只有 Firefox 或 Safari 浏览器支持,大部分浏览器还不支持 MathML 标签,如果你的浏览器不支持该标签,可以使用最新版的 Firefox 或 Safari 浏览器查看。
MathML 实例
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>自学元宇宙 (liboven.cn)</title>
</head>
<body>
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
<mrow>
<msup><mi>a</mi><mn>2</mn></msup>
<mo>+</mo>
<msup><mi>b</mi><mn>2</mn></msup>
<mo>=</mo>
<msup><mi>c</mi><mn>2</mn></msup>
</mrow>
</math>
</body>
</html>
使用第三方库来支持:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>自学元宇宙 (liboven.cn)</title>
<script type="text/javascript" src="https://static.runoob.com/assets/js/mathml/mspace.js"></script>
</head>
<body>
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
<mrow>
<msup><mi>a</mi><mn>2</mn></msup>
<mo>+</mo>
<msup><mi>b</mi><mn>2</mn></msup>
<mo>=</mo>
<msup><mi>c</mi><mn>2</mn></msup>
</mrow>
</math>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>自学元宇宙 (liboven.cn)</title>
</head>
<body>
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
<mrow>
<mrow>
<msup>
<mi>x</mi>
<mn>2</mn>
</msup>
<mo>+</mo>
<mrow>
<mn>4</mn>
<mo></mo>
<mi>x</mi>
</mrow>
<mo>+</mo>
<mn>4</mn>
</mrow>
<mo>=</mo>
<mn>0</mn>
</mrow>
</math>
</body>
</html>
使用第三方库来支持:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>自学元宇宙 (liboven.cn)</title>
<script type="text/javascript" src="https://static.runoob.com/assets/js/mathml/mspace.js"></script>
</head>
<body>
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
<mrow>
<mrow>
<msup>
<mi>x</mi>
<mn>2</mn>
</msup>
<mo>+</mo>
<mrow>
<mn>4</mn>
<mi>x</mi>
</mrow>
<mo>+</mo>
<mn>4</mn>
</mrow>
<mo>=</mo>
<mn>0</mn>
</mrow>
</math>
</body>
</html>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>自学元宇宙 (liboven.cn)</title>
</head>
<body>
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
<mrow>
<mi>A</mi>
<mo>=</mo>
<mfenced open="[" close="]">
<mtable>
<mtr>
<mtd><mi>x</mi></mtd>
<mtd><mi>y</mi></mtd>
</mtr>
<mtr>
<mtd><mi>z</mi></mtd>
<mtd><mi>w</mi></mtd>
</mtr>
</mtable>
</mfenced>
</mrow>
</math>
</body>
</html>
使用第三方库来支持:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>自学元宇宙 (liboven.cn)</title>
<script type="text/javascript" src="https://static.runoob.com/assets/js/mathml/mspace.js"></script>
</head>
<body>
<math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
<mrow>
<mi>A</mi>
<mo>=</mo>
<mfenced open="[" close="]">
<mtable>
<mtr>
<mtd><mi>x</mi></mtd>
<mtd><mi>y</mi></mtd>
</mtr>
<mtr>
<mtd><mi>z</mi></mtd>
<mtd><mi>w</mi></mtd>
</mtr>
</mtable>
</mfenced>
</mrow>
</math>
</body>
</html>
拖放(Drag 和 drop)是 HTML5 标准的组成部分
拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置。
在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放
下面的例子是一个简单的拖放实例:
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>自学元宇宙 (liboven.cn)</title>
<style type="text/css">
#div1 {width:350px;height:70px;padding:10px;border:1px solid #aaaaaa;}
</style>
<script>
function allowDrop(ev)
{
ev.preventDefault();
}
function drag(ev)
{
ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id);
}
function drop(ev)
{
ev.preventDefault();
var data=ev.dataTransfer.getData("Text");
ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
}
</script>
</head>
<body>
<p>拖动 RUNOOB.COM 图片到矩形框中:</p>
<div id="div1" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)"></div>
<br>
<img decoding="async" loading="lazy" id="drag1" src="/images/logo.png" draggable="true" ondragstart="drag(event)" width="336" height="69">
</body>
</html>
它看上去也许有些复杂,不过我们可以分别研究拖放事件的不同部分。
首先,为了使元素可拖动,把 draggable 属性设置为 true :
<img draggable="true">
然后,规定当元素被拖动时,会发生什么。
在上面的例子中,ondragstart 属性调用了一个函数,drag(event),它规定了被拖动的数据。
dataTransfer.setData() 方法设置被拖数据的数据类型和值:
function drag(ev)
{
ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id);
}
Text 是一个 DOMString 表示要添加到 drag object 的拖动数据的类型。值是可拖动元素的 id (“drag1”)。
ondragover 事件规定在何处放置被拖动的数据。
默认地,无法将数据/元素放置到其他元素中。如果需要设置允许放置,我们必须阻止对元素的默认处理方式。
这要通过调用 ondragover 事件的 event.preventDefault() 方法:
event.preventDefault()
当放置被拖数据时,会发生 drop 事件。
在上面的例子中,ondrop 属性调用了一个函数,drop(event):
function drop(ev)
{
ev.preventDefault();
var data=ev.dataTransfer.getData("Text");
ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
}
代码解释:
- 调用 preventDefault() 来避免浏览器对数据的默认处理(drop 事件的默认行为是以链接形式打开)
- 通过 dataTransfer.getData(“Text”) 方法获得被拖的数据。该方法将返回在 setData() 方法中设置为相同类型的任何数据。
- 被拖数据是被拖元素的 id (“drag1”)
- 把被拖元素追加到放置元素(目标元素)中
HTML5 Geolocation(地理定位)用于定位用户的位置
HTML5 Geolocation API 用于获得用户的地理位置。
鉴于该特性可能侵犯用户的隐私,除非用户同意,否则用户位置信息是不可用的
请使用 getCurrentPosition() 方法来获得用户的位置。
下例是一个简单的地理定位实例,可返回用户位置的经度和纬度:
var x=document.getElementById("demo");
function getLocation()
{
if (navigator.geolocation)
{
navigator.geolocation.getCurrentPosition(showPosition);
}
else
{
x.innerHTML="该浏览器不支持获取地理位置。";
}
}
function showPosition(position)
{
x.innerHTML="纬度: " + position.coords.latitude +
"<br>经度: " + position.coords.longitude;
}
实例解析:
- 检测是否支持地理定位
- 如果支持,则运行 getCurrentPosition() 方法。如果不支持,则向用户显示一段消息。
- 如果 getCurrentPosition() 运行成功,则向参数showPosition中规定的函数返回一个 coordinates 对象
- showPosition() 函数获得并显示经度和纬度
上面的例子是一个非常基础的地理定位脚本,不含错误处理。
getCurrentPosition() 方法的第二个参数用于处理错误。它规定当获取用户位置失败时运行的函数:
function showError(error)
{
switch(error.code)
{
case error.PERMISSION_DENIED:
x.innerHTML="用户拒绝对获取地理位置的请求。"
break;
case error.POSITION_UNAVAILABLE:
x.innerHTML="位置信息是不可用的。"
break;
case error.TIMEOUT:
x.innerHTML="请求用户地理位置超时。"
break;
case error.UNKNOWN_ERROR:
x.innerHTML="未知错误。"
break;
}
}
错误代码:
- Permission denied – 用户不允许地理定位
- Position unavailable – 无法获取当前位置
- Timeout – 操作超时
如需在地图中显示结果,您需要访问可使用经纬度的地图服务,比如谷歌地图或百度地图:
function showPosition(position)
{
var latlon=position.coords.latitude+","+position.coords.longitude;
var img_url="http://maps.googleapis.com/maps/api/staticmap?center="
+latlon+"&zoom=14&size=400x300&sensor=false";
document.getElementById("mapholder").innerHTML="<img src='"+img_url+"'>";
}
在上例中,我们使用返回的经纬度数据在谷歌地图中显示位置(使用静态图像)。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>自学元宇宙 (liboven.cn)</title>
</head>
<body>
<p id="demo">点击按钮获取您当前坐标(可能需要比较长的时间获取):</p>
<button onclick="getLocation()">点我</button>
<div id="mapholder"></div>
<script src="https://maps.google.com/maps/api/js?sensor=false"></script>
<script>
var x=document.getElementById("demo");
function getLocation()
{
if (navigator.geolocation)
{
navigator.geolocation.getCurrentPosition(showPosition,showError);
}
else
{
x.innerHTML="该浏览器不支持获取地理位置。";
}
}
function showPosition(position)
{
lat=position.coords.latitude;
lon=position.coords.longitude;
latlon=new google.maps.LatLng(lat, lon)
mapholder=document.getElementById('mapholder')
mapholder.style.height='250px';
mapholder.style.width='500px';
var myOptions={
center:latlon,zoom:14,
mapTypeId:google.maps.MapTypeId.ROADMAP,
mapTypeControl:false,
navigationControlOptions:{style:google.maps.NavigationControlStyle.SMALL}
};
var map=new google.maps.Map(document.getElementById("mapholder"),myOptions);
var marker=new google.maps.Marker({position:latlon,map:map,title:"You are here!"});
}
function showError(error)
{
switch(error.code)
{
case error.PERMISSION_DENIED:
x.innerHTML="用户拒绝对获取地理位置的请求。"
break;
case error.POSITION_UNAVAILABLE:
x.innerHTML="位置信息是不可用的。"
break;
case error.TIMEOUT:
x.innerHTML="请求用户地理位置超时。"
break;
case error.UNKNOWN_ERROR:
x.innerHTML="未知错误。"
break;
}
}
</script>
</body>
</html>
上面的链接向您演示如何使用脚本来显示带有标记、缩放和拖曳选项的交互式地图
本页演示的是如何在地图上显示用户的位置。不过,地理定位对于给定位置的信息同样很有用处。
可用于:
- 更新本地信息
- 显示用户周围的兴趣点
- 交互式车载导航系统 (GPS)
T若成功,则 getCurrentPosition() 方法返回对象。始终会返回 latitude、longitude 以及 accuracy 属性。如果可用,则会返回其他下面的属性。
属性 | 描述 |
---|---|
coords.latitude | 十进制数的纬度 |
coords.longitude | 十进制数的经度 |
coords.accuracy | 位置精度 |
coords.altitude | 海拔,海平面以上以米计 |
coords.altitudeAccuracy | 位置的海拔精度 |
coords.heading | 方向,从正北开始以度计 |
coords.speed | 速度,以米/每秒计 |
timestamp | 响应的日期/时间 |
watchPosition() – 返回用户的当前位置,并继续返回用户移动时的更新位置(就像汽车上的 GPS)。
clearWatch() – 停止 watchPosition() 方法
下面的例子展示 watchPosition() 方法。您需要一台精确的 GPS 设备来测试该例(比如 iPhone):
var x=document.getElementById("demo");
function getLocation()
{
if (navigator.geolocation)
{
navigator.geolocation.watchPosition(showPosition);
}
else
{
x.innerHTML="该浏览器不支持获取地理位置。";
}
}
function showPosition(position)
{
x.innerHTML="纬度: " + position.coords.latitude +
"<br>经度: " + position.coords.longitude;
}
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
<!--引入百度 API,"ak=" 后面一串码是密钥,最好自己申请-->
<script type="text/javascript" src="https://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=7a6QKaIilZftIMmKGAFLG7QT1GLfIncg"></script>
</head>
<body>
<input type="button" onclick="getLocation()" value="确认" />
<div id="position"></div>
<script type="text/javascript">
var x = document.getElementById('position');
function getLocation() {
// 创建百度地理位置实例,代替 navigator.geolocation
var geolocation = new BMap.Geolocation();
geolocation.getCurrentPosition(function(e) {
if(this.getStatus() == BMAP_STATUS_SUCCESS){
// 百度 geolocation 的经纬度属性不同,此处是 point.lat 而不是 coords.latitude
x.innerHTML = '纬度:' + e.point.lat + '<br/>经度:' + e.point.lng;
} else {
x.innerHTML = 'failed' + this.getStatus();
}
});
}
</script>
</body>
</html>
Web站点上的视频
直到现在,仍然不存在一项旨在网页上显示视频的标准。
今天,大多数视频是通过插件(比如 Flash)来显示的。然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。fen
HTML5 规定了一种通过 video 元素来包含视频的标准方法zdk
如需在 HTML5 中显示视频,您所有需要的是:
<video width="320" height="240" controls>
<source src="movie.mp4" type="video/mp4">
<source src="movie.ogg" type="video/ogg">
您的浏览器不支持Video标签。
</video>
<video> 元素提供了 播放、暂停和音量控件来控制视频。
同时 <video> 元素也提供了 width 和 height 属性控制视频的尺寸.如果设置的高度和宽度,所需的视频空间会在页面加载时保留。如果没有设置这些属性,浏览器不知道大小的视频,浏览器就不能再加载时保留特定的空间,页面就会根据原始视频的大小而改变。
<video> 与</video> 标签之间插入的内容是提供给不支持 video 元素的浏览器显示的。
<video> 元素支持多个 <source> 元素. <source> 元素可以链接不同的视频文件。浏览器将使用第一个可识别的格式:
当前, <video> 元素支持三种视频格式: MP4, WebM, 和 Ogg:
浏览器 | MP4 | WebM | Ogg |
---|---|---|---|
Internet Explorer | YES | NO | NO |
Chrome | YES | YES | YES |
Firefox | YES | YES | YES |
Safari | YES | NO | NO |
Opera | YES (从 Opera 25 起) | YES | YES |
- MP4 = 带有 H.264 视频编码和 AAC 音频编码的 MPEG 4 文件
- WebM = 带有 VP8 视频编码和 Vorbis 音频编码的 WebM 文件
- Ogg = 带有 Theora 视频编码和 Vorbis 音频编码的 Ogg 文件
格式 | MIME-type |
---|---|
MP4 | video/mp4 |
WebM | video/webm |
Ogg | video/ogg |
HTML5 <video> 和 <audio> 元素同样拥有方法、属性和事件。
<video> 和 <audio>元素的方法、属性和事件可以使用JavaScript进行控制.
其中的方法用于播放、暂停以及加载等。其中的属性(比如时长、音量等)可以被读取或设置。其中的 DOM 事件能够通知您,比方说,<video> 元素开始播放、已暂停,已停止,等等。
例中简单的方法,向我们演示了如何使用 <video> 元素,读取并设置属性,以及如何调用方法。
标签 | 描述 |
---|---|
<video> | 定义一个视频 |
<source> | 定义多种媒体资源,比如 <video> 和<audio> |
<track> | 定义在媒体播放器文本轨迹 |
互联网上的音频
直到现在,仍然不存在一项旨在网页上播放音频的标准。
今天,大多数音频是通过插件(比如 Flash)来播放的。然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。
HTML5 规定了在网页上嵌入音频元素的标准,即使用 <audio> 元素
如需在 HTML5 中播放音频,你需要使用以下代码:
<audio controls>
<source src="horse.ogg" type="audio/ogg">
<source src="horse.mp3" type="audio/mpeg">
您的浏览器不支持 audio 元素。
</audio>
control 属性供添加播放、暂停和音量控件。
在<audio> 与 </audio> 之间你需要插入浏览器不支持的<audio>元素的提示文本 。
<audio> 元素允许使用多个 <source> 元素. <source> 元素可以链接不同的音频文件,浏览器将使用第一个支持的音频文件
目前, <audio>元素支持三种音频格式文件: MP3, Wav, 和 Ogg:
浏览器 | MP3 | Wav | Ogg |
---|---|---|---|
Internet Explorer 9+ | YES | NO | NO |
Chrome 6+ | YES | YES | YES |
Firefox 3.6+ | YES | YES | YES |
Safari 5+ | YES | YES | NO |
Opera 10+ | YES | YES | YES |
Format | MIME-type |
---|---|
MP3 | audio/mpeg |
Ogg | audio/ogg |
Wav | audio/wav |
标签 | 描述 |
---|---|
<audio> | 定义了声音内容 |
<source> | 规定了多媒体资源, 可以是多个,在 <video> 与 <audio>标签中使用 |
HTML5 新的 Input 类型
HTML5 拥有多个新的表单输入类型。这些新特性提供了更好的输入控制和验证。
- color
- date
- datetime
- datetime-local
- month
- number
- range
- search
- tel
- time
- url
- week
注意:并不是所有的主流浏览器都支持新的input类型,不过您已经可以在所有主流的浏览器中使用它们了。即使不被支持,仍然可以显示为常规的文本域。
color 类型用在input字段主要用于选取颜色,如下所示:
从拾色器中选择一个颜色:
选择你喜欢的颜色: <input type="color" name="favcolor">
date 类型允许你从一个日期选择器选择一个日期。
定义一个时间控制器:
生日: <input type="date" name="bday">
datetime 类型允许你选择一个日期(UTC 时间)。
定义一个日期和时间控制器(本地时间):
生日 (日期和时间): <input type="datetime" name="bdaytime">
datetime-local 类型允许你选择一个日期和时间 (无时区).
生日 (日期和时间): <input type="datetime-local" name="bdaytime">
email 类型用于应该包含 e-mail 地址的输入域。
在提交表单时,会自动验证 email 域的值是否合法有效:
E-mail: <input type="email" name="email">
提示: iPhone 中的 Safari 浏览器支持 email 输入类型,并通过改变触摸屏键盘来配合它(添加 @ 和 .com 选项)。
month 类型允许你选择一个月份
定义月与年 (无时区):
生日 (月和年): <input type="month" name="bdaymonth">
number 类型用于应该包含数值的输入域。
您还能够设定对所接受的数字的限定:
定义一个数值输入域(限定):
数量 ( 1 到 5 之间 ): <input type="number" name="quantity" min="1" max="5">
使用下面的属性来规定对数字类型的限定:
属性 | 描述 |
---|---|
disabled | 规定输入字段是禁用的 |
max | 规定允许的最大值 |
maxlength | 规定输入字段的最大字符长度 |
min | 规定允许的最小值 |
pattern | 规定用于验证输入字段的模式 |
readonly | 规定输入字段的值无法修改 |
required | 规定输入字段的值是必需的 |
size | 规定输入字段中的可见字符数 |
step | 规定输入字段的合法数字间隔 |
value | 规定输入字段的默认值 |
range 类型用于应该包含一定范围内数字值的输入域。
range 类型显示为滑动条。
定义一个不需要非常精确的数值(类似于滑块控制):
<input type="range" name="points" min="1" max="10">
请使用下面的属性来规定对数字类型的限定:
- max – 规定允许的最大值
- min – 规定允许的最小值
- step – 规定合法的数字间隔
- value – 规定默认值
search 类型用于搜索域,比如站点搜索或 Google 搜索。
定义一个搜索字段 (类似站点搜索或者Google搜索):
Search Google: <input type="search" name="googlesearch">
定义输入电话号码字段:
电话号码: <input type="tel" name="usrtel">
time 类型允许你选择一个时间
定义可输入时间控制器(无时区):
选择时间: <input type="time" name="usr_time">
week 类型允许你选择周和年
定义周和年 (无时区):
选择周: <input type="week" name="week_year">
标签 | 描述 |
---|---|
<input> | 描述input输入器 |
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