HTML5自学手册-第2章

HTML5 MathML

HTML5 可以在文档中使用 MathML 元素,对应的标签是 <math>…</math> ;

MathML 是数学标记语言,是一种基于XML(标准通用标记语言的子集)的标准,用来在互联网上书写数学符号和公式的置标语言;

注意:目前只有 Firefox 或 Safari 浏览器支持,大部分浏览器还不支持 MathML 标签,如果你的浏览器不支持该标签,可以使用最新版的 Firefox 或 Safari 浏览器查看。


MathML 实例

<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>自学元宇宙 (liboven.cn)</title>
   </head>
       
   <body>
       
      <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
               
         <mrow>
            <msup><mi>a</mi><mn>2</mn></msup>
            <mo>+</mo>
                               
            <msup><mi>b</mi><mn>2</mn></msup>
            <mo>=</mo>
                               
            <msup><mi>c</mi><mn>2</mn></msup>
         </mrow>
                       
      </math>
               
   </body>
</html>

使用第三方库来支持:

<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>自学元宇宙 (liboven.cn)</title>
      <script type="text/javascript" src="https://static.runoob.com/assets/js/mathml/mspace.js"></script>
   </head>
       
   <body>
       
      <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
               
         <mrow>
            <msup><mi>a</mi><mn>2</mn></msup>
            <mo>+</mo>
                               
            <msup><mi>b</mi><mn>2</mn></msup>
            <mo>=</mo>
                               
            <msup><mi>c</mi><mn>2</mn></msup>
         </mrow>
                       
      </math>
               
   </body>
</html>

<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>自学元宇宙 (liboven.cn)</title>
   </head>
       
   <body>
       
      <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
               
         <mrow>                
            <mrow>
                               
               <msup>
                  <mi>x</mi>
                  <mn>2</mn>
               </msup>
                                       
               <mo>+</mo>
                                       
               <mrow>
                  <mn>4</mn>
                  <mo>⁢</mo>
                  <mi>x</mi>
               </mrow>
                                       
               <mo>+</mo>
               <mn>4</mn>
                                       
            </mrow>
                               
            <mo>=</mo>
            <mn>0</mn>
                                 
         </mrow>
      </math>
               
   </body>
</html>

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<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>自学元宇宙 (liboven.cn)</title>
      <script type="text/javascript" src="https://static.runoob.com/assets/js/mathml/mspace.js"></script>
   </head>
       
   <body>
       
      <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
               
         <mrow>                
            <mrow>
                               
               <msup>
                  <mi>x</mi>
                  <mn>2</mn>
               </msup>
                                       
               <mo>+</mo>
                                       
               <mrow>
                  <mn>4</mn>
                  <mi>x</mi>
               </mrow>
                                       
               <mo>+</mo>
               <mn>4</mn>
                                       
            </mrow>
                               
            <mo>=</mo>
            <mn>0</mn>
                                 
         </mrow>
      </math>
               
   </body>
</html>
复制代码,点击 “尝试一下” 按钮,粘贴到 HTML运行测试工具查 看实例!
<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>自学元宇宙 (liboven.cn)</title>
   </head>
       
   <body>
      <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
               
         <mrow>
            <mi>A</mi>
            <mo>=</mo>
                       
            <mfenced open="[" close="]">
                       
               <mtable>
                  <mtr>
                     <mtd><mi>x</mi></mtd>
                     <mtd><mi>y</mi></mtd>
                  </mtr>
                                       
                  <mtr>
                     <mtd><mi>z</mi></mtd>
                     <mtd><mi>w</mi></mtd>
                  </mtr>
               </mtable>
               
            </mfenced>
         </mrow>
      </math>
     
   </body>
</html>

使用第三方库来支持:

<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <title>自学元宇宙 (liboven.cn)</title>
      <script type="text/javascript" src="https://static.runoob.com/assets/js/mathml/mspace.js"></script>
   </head>
       
   <body>
      <math xmlns="http://www.w3.org/1998/Math/MathML">
               
         <mrow>
            <mi>A</mi>
            <mo>=</mo>
                       
            <mfenced open="[" close="]">
                       
               <mtable>
                  <mtr>
                     <mtd><mi>x</mi></mtd>
                     <mtd><mi>y</mi></mtd>
                  </mtr>
                                       
                  <mtr>
                     <mtd><mi>z</mi></mtd>
                     <mtd><mi>w</mi></mtd>
                  </mtr>
               </mtable>
               
            </mfenced>
         </mrow>
      </math>
     
   </body>
</html>

拖放(Drag 和 drop)是 HTML5 标准的组成部分

拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置。

在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放


下面的例子是一个简单的拖放实例:

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"> 
<title>自学元宇宙 (liboven.cn)</title>
<style type="text/css">
#div1 {width:350px;height:70px;padding:10px;border:1px solid #aaaaaa;}
</style>
<script>
function allowDrop(ev)
{
    ev.preventDefault();
}
 
function drag(ev)
{
    ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id);
}
 
function drop(ev)
{
    ev.preventDefault();
    var data=ev.dataTransfer.getData("Text");
    ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
}
</script>
</head>
<body>
 
<p>拖动 RUNOOB.COM 图片到矩形框中:</p>
 
<div id="div1" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)"></div>
<br>
<img decoding="async" loading="lazy" id="drag1" src="/images/logo.png" draggable="true" ondragstart="drag(event)" width="336" height="69">
 
</body>
</html>

它看上去也许有些复杂,不过我们可以分别研究拖放事件的不同部分。


首先,为了使元素可拖动,把 draggable 属性设置为 true :

<img draggable="true">

然后,规定当元素被拖动时,会发生什么。

在上面的例子中,ondragstart 属性调用了一个函数,drag(event),它规定了被拖动的数据。

dataTransfer.setData() 方法设置被拖数据的数据类型和值:

function drag(ev)
{
    ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id);
}

Text 是一个 DOMString 表示要添加到 drag object 的拖动数据的类型。值是可拖动元素的 id (“drag1”)。

复制代码,点击 “尝试一下” 按钮,粘贴到 HTML运行测试工具查 看实例!

ondragover 事件规定在何处放置被拖动的数据。

默认地,无法将数据/元素放置到其他元素中。如果需要设置允许放置,我们必须阻止对元素的默认处理方式。

这要通过调用 ondragover 事件的 event.preventDefault() 方法:

event.preventDefault()

当放置被拖数据时,会发生 drop 事件。

在上面的例子中,ondrop 属性调用了一个函数,drop(event):

function drop(ev)
{
    ev.preventDefault();
    var data=ev.dataTransfer.getData("Text");
    ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
}

代码解释:

  • 调用 preventDefault() 来避免浏览器对数据的默认处理(drop 事件的默认行为是以链接形式打开)
  • 通过 dataTransfer.getData(“Text”) 方法获得被拖的数据。该方法将返回在 setData() 方法中设置为相同类型的任何数据。
  • 被拖数据是被拖元素的 id (“drag1”)
  • 把被拖元素追加到放置元素(目标元素)中

HTML5 Geolocation(地理定位)用于定位用户的位置

HTML5 Geolocation API 用于获得用户的地理位置。

鉴于该特性可能侵犯用户的隐私,除非用户同意,否则用户位置信息是不可用的


请使用 getCurrentPosition() 方法来获得用户的位置。

下例是一个简单的地理定位实例,可返回用户位置的经度和纬度:

var x=document.getElementById("demo");
function getLocation()
{
    if (navigator.geolocation)
    {
        navigator.geolocation.getCurrentPosition(showPosition);
    }
    else
    {
        x.innerHTML="该浏览器不支持获取地理位置。";
    }
}
 
function showPosition(position)
{
    x.innerHTML="纬度: " + position.coords.latitude + 
    "<br>经度: " + position.coords.longitude;    
}

实例解析:

  • 检测是否支持地理定位
  • 如果支持,则运行 getCurrentPosition() 方法。如果不支持,则向用户显示一段消息。
  • 如果 getCurrentPosition() 运行成功,则向参数showPosition中规定的函数返回一个 coordinates 对象
  • showPosition() 函数获得并显示经度和纬度

上面的例子是一个非常基础的地理定位脚本,不含错误处理。


getCurrentPosition() 方法的第二个参数用于处理错误。它规定当获取用户位置失败时运行的函数:

function showError(error)
{
    switch(error.code) 
    {
        case error.PERMISSION_DENIED:
            x.innerHTML="用户拒绝对获取地理位置的请求。"
            break;
        case error.POSITION_UNAVAILABLE:
            x.innerHTML="位置信息是不可用的。"
            break;
        case error.TIMEOUT:
            x.innerHTML="请求用户地理位置超时。"
            break;
        case error.UNKNOWN_ERROR:
            x.innerHTML="未知错误。"
            break;
    }
}

错误代码:

  • Permission denied – 用户不允许地理定位
  • Position unavailable – 无法获取当前位置
  • Timeout – 操作超时

如需在地图中显示结果,您需要访问可使用经纬度的地图服务,比如谷歌地图或百度地图:

function showPosition(position)
{
    var latlon=position.coords.latitude+","+position.coords.longitude;
 
    var img_url="http://maps.googleapis.com/maps/api/staticmap?center="
    +latlon+"&zoom=14&size=400x300&sensor=false";
    document.getElementById("mapholder").innerHTML="<img src='"+img_url+"'>";
}

在上例中,我们使用返回的经纬度数据在谷歌地图中显示位置(使用静态图像)。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"> 
<title>自学元宇宙 (liboven.cn)</title> 
</head>
<body>
<p id="demo">点击按钮获取您当前坐标(可能需要比较长的时间获取):</p>
<button onclick="getLocation()">点我</button>
<div id="mapholder"></div>
<script src="https://maps.google.com/maps/api/js?sensor=false"></script>
<script>
var x=document.getElementById("demo");
function getLocation()
{
	if (navigator.geolocation)
	{
		navigator.geolocation.getCurrentPosition(showPosition,showError);
	}
	else
	{
		x.innerHTML="该浏览器不支持获取地理位置。";
	}
}

function showPosition(position)
{
	lat=position.coords.latitude;
	lon=position.coords.longitude;
	latlon=new google.maps.LatLng(lat, lon)
	mapholder=document.getElementById('mapholder')
	mapholder.style.height='250px';
	mapholder.style.width='500px';

	var myOptions={
		center:latlon,zoom:14,
		mapTypeId:google.maps.MapTypeId.ROADMAP,
		mapTypeControl:false,
		navigationControlOptions:{style:google.maps.NavigationControlStyle.SMALL}
	};
	var map=new google.maps.Map(document.getElementById("mapholder"),myOptions);
	var marker=new google.maps.Marker({position:latlon,map:map,title:"You are here!"});
}

function showError(error)
{
	switch(error.code) 
	{
		case error.PERMISSION_DENIED:
			x.innerHTML="用户拒绝对获取地理位置的请求。"
			break;
		case error.POSITION_UNAVAILABLE:
			x.innerHTML="位置信息是不可用的。"
			break;
		case error.TIMEOUT:
			x.innerHTML="请求用户地理位置超时。"
			break;
		case error.UNKNOWN_ERROR:
			x.innerHTML="未知错误。"
			break;
	}
}
</script>
</body>
</html>

上面的链接向您演示如何使用脚本来显示带有标记、缩放和拖曳选项的交互式地图


本页演示的是如何在地图上显示用户的位置。不过,地理定位对于给定位置的信息同样很有用处。

可用于:

  • 更新本地信息
  • 显示用户周围的兴趣点
  • 交互式车载导航系统 (GPS)

T若成功,则 getCurrentPosition() 方法返回对象。始终会返回 latitude、longitude 以及 accuracy 属性。如果可用,则会返回其他下面的属性。

属性描述
coords.latitude十进制数的纬度
coords.longitude十进制数的经度
coords.accuracy位置精度
coords.altitude海拔,海平面以上以米计
coords.altitudeAccuracy位置的海拔精度
coords.heading方向,从正北开始以度计
coords.speed速度,以米/每秒计
timestamp响应的日期/时间

watchPosition() – 返回用户的当前位置,并继续返回用户移动时的更新位置(就像汽车上的 GPS)。

clearWatch() – 停止 watchPosition() 方法

下面的例子展示 watchPosition() 方法。您需要一台精确的 GPS 设备来测试该例(比如 iPhone):

var x=document.getElementById("demo");
function getLocation()
{
    if (navigator.geolocation)
    {
        navigator.geolocation.watchPosition(showPosition);
    }
    else
    {
        x.innerHTML="该浏览器不支持获取地理位置。";
    }
}
function showPosition(position)
{
    x.innerHTML="纬度: " + position.coords.latitude + 
    "<br>经度: " + position.coords.longitude; 
}

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title></title>
    <!--引入百度 API,"ak=" 后面一串码是密钥,最好自己申请-->
    <script type="text/javascript" src="https://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=7a6QKaIilZftIMmKGAFLG7QT1GLfIncg"></script>
</head>
<body>
    <input type="button" onclick="getLocation()" value="确认" />
    <div id="position"></div>
    <script type="text/javascript">
    var x = document.getElementById('position');
    function getLocation() {
        // 创建百度地理位置实例,代替 navigator.geolocation
        var geolocation = new BMap.Geolocation();
        geolocation.getCurrentPosition(function(e) {
            if(this.getStatus() == BMAP_STATUS_SUCCESS){
                // 百度 geolocation 的经纬度属性不同,此处是 point.lat 而不是 coords.latitude
                x.innerHTML = '纬度:' + e.point.lat + '<br/>经度:' + e.point.lng;
            } else {
                x.innerHTML = 'failed' + this.getStatus();
            }
        });
    }
    </script>
</body>
</html>
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Web站点上的视频

直到现在,仍然不存在一项旨在网页上显示视频的标准。

今天,大多数视频是通过插件(比如 Flash)来显示的。然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。fen

HTML5 规定了一种通过 video 元素来包含视频的标准方法zdk


如需在 HTML5 中显示视频,您所有需要的是:

<video width="320" height="240" controls>
  <source src="movie.mp4" type="video/mp4">
  <source src="movie.ogg" type="video/ogg">
您的浏览器不支持Video标签。
</video>

<video> 元素提供了 播放、暂停和音量控件来控制视频。

同时 <video> 元素也提供了 width 和 height 属性控制视频的尺寸.如果设置的高度和宽度,所需的视频空间会在页面加载时保留。如果没有设置这些属性,浏览器不知道大小的视频,浏览器就不能再加载时保留特定的空间,页面就会根据原始视频的大小而改变。

<video> 与</video> 标签之间插入的内容是提供给不支持 video 元素的浏览器显示的。

<video> 元素支持多个 <source> 元素. <source> 元素可以链接不同的视频文件。浏览器将使用第一个可识别的格式:


当前, <video> 元素支持三种视频格式: MP4, WebM, 和 Ogg:

浏览器MP4WebMOgg
Internet ExplorerYESNONO
ChromeYESYESYES
FirefoxYESYESYES
SafariYESNONO
OperaYES (从 Opera 25 起)YESYES
  • MP4 = 带有 H.264 视频编码和 AAC 音频编码的 MPEG 4 文件
  • WebM = 带有 VP8 视频编码和 Vorbis 音频编码的 WebM 文件
  • Ogg = 带有 Theora 视频编码和 Vorbis 音频编码的 Ogg 文件

格式MIME-type
MP4video/mp4
WebMvideo/webm
Oggvideo/ogg

HTML5 <video> 和 <audio> 元素同样拥有方法、属性和事件。

<video> 和 <audio>元素的方法、属性和事件可以使用JavaScript进行控制.

其中的方法用于播放、暂停以及加载等。其中的属性(比如时长、音量等)可以被读取或设置。其中的 DOM 事件能够通知您,比方说,<video> 元素开始播放、已暂停,已停止,等等。

例中简单的方法,向我们演示了如何使用 <video> 元素,读取并设置属性,以及如何调用方法。


标签描述
<video>定义一个视频
<source>定义多种媒体资源,比如 <video> 和<audio>
<track>定义在媒体播放器文本轨迹

互联网上的音频

直到现在,仍然不存在一项旨在网页上播放音频的标准。

今天,大多数音频是通过插件(比如 Flash)来播放的。然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。

HTML5 规定了在网页上嵌入音频元素的标准,即使用 <audio> 元素


如需在 HTML5 中播放音频,你需要使用以下代码:

<audio controls>
  <source src="horse.ogg" type="audio/ogg">
  <source src="horse.mp3" type="audio/mpeg">
您的浏览器不支持 audio 元素。
</audio>

control 属性供添加播放、暂停和音量控件。

在<audio> 与 </audio> 之间你需要插入浏览器不支持的<audio>元素的提示文本 。

<audio> 元素允许使用多个 <source> 元素. <source> 元素可以链接不同的音频文件,浏览器将使用第一个支持的音频文件


目前, <audio>元素支持三种音频格式文件: MP3, Wav, 和 Ogg:

浏览器MP3WavOgg
Internet Explorer 9+YESNONO
Chrome 6+YESYESYES
Firefox 3.6+YESYESYES
Safari 5+YESYESNO
Opera 10+YESYESYES

FormatMIME-type
MP3audio/mpeg
Oggaudio/ogg
Wavaudio/wav

标签描述
<audio>定义了声音内容
<source>规定了多媒体资源, 可以是多个,在 <video> 与 <audio>标签中使用

HTML5 新的 Input 类型

HTML5 拥有多个新的表单输入类型。这些新特性提供了更好的输入控制和验证。


  • color
  • date
  • datetime
  • datetime-local
  • email
  • month
  • number
  • range
  • search
  • tel
  • time
  • url
  • week

注意:并不是所有的主流浏览器都支持新的input类型,不过您已经可以在所有主流的浏览器中使用它们了。即使不被支持,仍然可以显示为常规的文本域。


color 类型用在input字段主要用于选取颜色,如下所示:

从拾色器中选择一个颜色:

选择你喜欢的颜色: <input type="color" name="favcolor">

date 类型允许你从一个日期选择器选择一个日期。

定义一个时间控制器:

生日: <input type="date" name="bday">

datetime 类型允许你选择一个日期(UTC 时间)。

定义一个日期和时间控制器(本地时间):

生日 (日期和时间): <input type="datetime" name="bdaytime">

datetime-local 类型允许你选择一个日期和时间 (无时区).

生日 (日期和时间): <input type="datetime-local" name="bdaytime">
复制代码,点击 “尝试一下” 按钮,粘贴到 HTML运行测试工具查 看实例!

email 类型用于应该包含 e-mail 地址的输入域。

在提交表单时,会自动验证 email 域的值是否合法有效:

E-mail: <input type="email" name="email">

提示: iPhone 中的 Safari 浏览器支持 email 输入类型,并通过改变触摸屏键盘来配合它(添加 @ 和 .com 选项)。


month 类型允许你选择一个月份

定义月与年 (无时区):

生日 (月和年): <input type="month" name="bdaymonth">

number 类型用于应该包含数值的输入域。

您还能够设定对所接受的数字的限定:

定义一个数值输入域(限定):

数量 ( 1 到 5 之间 ): <input type="number" name="quantity" min="1" max="5">

使用下面的属性来规定对数字类型的限定:

属性描述
disabled规定输入字段是禁用的
max规定允许的最大值
maxlength规定输入字段的最大字符长度
min规定允许的最小值
pattern规定用于验证输入字段的模式
readonly规定输入字段的值无法修改
required规定输入字段的值是必需的
size规定输入字段中的可见字符数
step规定输入字段的合法数字间隔
value规定输入字段的默认值

range 类型用于应该包含一定范围内数字值的输入域。

range 类型显示为滑动条。

定义一个不需要非常精确的数值(类似于滑块控制):

<input type="range" name="points" min="1" max="10">

请使用下面的属性来规定对数字类型的限定:

  • max – 规定允许的最大值
  • min – 规定允许的最小值
  • step – 规定合法的数字间隔
  • value – 规定默认值

search 类型用于搜索域,比如站点搜索或 Google 搜索。

定义一个搜索字段 (类似站点搜索或者Google搜索):

Search Google: <input type="search" name="googlesearch">
复制代码,点击 “尝试一下” 按钮,粘贴到 HTML运行测试工具查 看实例!

定义输入电话号码字段:

电话号码: <input type="tel" name="usrtel">

time 类型允许你选择一个时间

定义可输入时间控制器(无时区):

选择时间: <input type="time" name="usr_time">

week 类型允许你选择周和年

定义周和年 (无时区):

选择周: <input type="week" name="week_year">

标签描述
<input>描述input输入器

温馨提示:本文最后更新于2022-12-26 09:02:25,某些文章具有时效性,若有错误或已失效,请在下方留言或联系云小叔叔
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